Anunciado para o público recentemente no The Game Awards 2025, com direito a trailer praticamente no final da apresentação, o apresentador Geoff Keighley também ressaltou que jogou e ficaríamos com vontade de jogar Highguard. Acredito que para a maioria dos espectadores que viu aquele trailer, não teve muito apreço pelo o que foi visto. Highguard preferiu seguir o caminho de "shadow drop" (lançamento surpresa) e conseguiu na Steam um pico de 97,249 jogadores simultâneos.

Reprodução: SteamDB (steamdb.info)
Mas nem tudo são flores, foi confirmado por meio de um anúncio nas redes oficiais do jogo um agradecimento ao feedback, criação de conteúdo e a confiança de quem acreditou no projeto, além da confirmação de encerramento dos servidores marcada para, quinta-feira, 12 de março de 2026.
Apesar do anúncio extremamente triste para os jogadores de Highguard, isso só ressalta a falta de estrutura e um mal planejamento por parte da equipe, sendo um jogo de serviço contínuo, fechar as portas em menos de 2 meses de operação não é algo que possa se ver com bons olhos.
Além disso, também comunicaram uma última atualização, que por sinal, talvez não mudaria muito para a popularidade do jogo, mas no geral, são atualizações que possivelmente os jogadores poderiam ver com bons olhos, sendo elas: um novo personagem, uma nova arma, progressão de nível de conta e sistema de árvore de habilidades.
Não vamos cobrir aqui os detalhes da atualização mas você pode checar por aqui.
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